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用游戏挖掘文化的力量 网易将用互动文娱探索游戏新价值

发布日期:2019-06-02
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  又是一年520日,这也是网易“游戏热爱日”的第五年。今年网易520日以“为热爱赋新”为主题,带来了旗下超过50款互动文娱产品的更新消息和重要计划。与往年相比,不难发现今年的网易游戏高举文化牌,将面向历史的文化传承、面向当下的知识教育和面向海内外的文化传播等诉求贯穿在发布会的核心中,力争让游戏这种互动文娱产品在数字时代拥有新形象、新价值。

用游戏挖掘文化的力量 网易将用互动文娱探索游戏新价值

  以游戏为根本,不断增强文化深度

  近几年随着“国风热”、“汉服热”的兴起,传统文化早已成为一个绕不开的热点,而用游戏这种新锐的表现形式来诠释和传承传统文化的方式无疑也成为了行业的主流。而网易在其中有着得天独厚的技术优势和驾轻就熟的经验,从2001年网易推出第一个游戏《大话西游》起,网易就成为了第一家通过游戏,真正深入挖掘和传播中国文化的公司。

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  而在网易下一步的布局中,增加游戏承载的文化厚度依旧是重中之重。网易次时代端游大作《逆水寒》将在新资料片“混江湖”中,将在现场考究的基础上,将西江千户苗寨引入新地图“青天寨”,并设计以苗族服饰为主题的“苗绣”实装。同时将推出千人阵营PVP玩法“水泊梁山”,还原历史上朝廷官军与水泊梁山对峙的故事。

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  在《幻书启世录》中,玩家将穿越在题材各异的书本中,见证历史发展中的书与人类文明。游戏中将加入不少充满东方浪漫雅韵的古书的拟人形象,如《诗经》、《楚辞》等等,用全新的角度呈现中华传统古书的魅力。

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  另一个网易首款古风情缘手游《花与剑》则在场景和人物方面下功夫,构建了唯美写意的古风世界。《花与剑》的故事以初唐为舞台,在经过查考各方资料的基础上呈现出了考究的江南风貌:依水而建的水榭楼台、分错环绕的曲径回廊、仙气飘飘的一叶扁舟,乃至环佩叮当的翩翩美人,浪漫又真实的初唐就这样在游戏中变得鲜明而生动。

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  网易旗下幻想大作《天谕》手游中也不乏传统的审美情趣,为了让夜间的人文景色充满想象力和真实感,《天谕》手游特别研究了油纸的灯笼、古朴的路灯、纸窗透出来的烛光等等,力图在游戏中展现符合传统审美观念的夜色,给人亦真亦幻的视觉享受。

  以游戏为核心,拓展文化表现形式

  以游戏为核心,手握技术优势、经验优势和大热IP的网易将尝试会展更多的文化表现形式。在520发布会的现场,网易国风游戏的中坚力量《大话西游》宣布在今年全面推出国风复兴计划,将启动文化探索情景秀《国风话江湖》的第二季,并邀请到吕秀才“喻恩泰”作为寻龙官,为玩家们讲解《大话西游》下暗藏的历史文化。并且,《大话西游》将联合西安碑林博物馆,共同开启“数字碑林复兴”计划;《大话西游》还将联手成都博物馆,用皮影戏的方式为玩家展示古老又生动的传统文化元素。

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  此外,灵感源于《山海经》等古代神话的玄幻游戏《天下》将携手苏州博物馆和广东手工艺界,以数字的方式传承中国的文化瑰宝;《率土之滨》也将联合中国国家图书馆,启动“三国典籍文化传承计划”,以国图馆藏的三国古籍为蓝本,深度定制新的地图和玩法,并在玩家中掀起文书作品评选活动,让玩家有机会施展他们的“缴文”天赋。

用游戏挖掘文化的力量 网易将用互动文娱探索游戏新价值

  以游戏为基石,推动中国文化走向世界

  民族的就是世界的,而想让中华文化传播出去,首先要用流行的方式解构它,并且重新表达,这一过程中游戏是最好的选择。相比文字、图像等,游戏更具有代入感和沉浸感,所能展现的文化也不拘泥于一张画、一行字,而是能架构出一个完整的、充满中华文化素材的世界。正如丁磊在520发布会现场强调的一样:“游戏是一门人类通用的语言,更是一种天然的外交手段”。

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